轮廓搜索-沿边缘和曲线
轮廓搜索-沿边缘和曲线

参考指南 \ 几何 \ 轮廓搜索 
概述 
搜索模式 
边缘或曲线上的轮廓搜索 
自动表面边界搜索 
轮廓搜索在其他功能中的应用 
概述
轮廓搜索(日)和曲线)是一种工具,支持用户方便地选择那些将构建所需轮廓的曲线元素,这些轮廓将作为某些预期后续活动的输入。

通过这种轮廓搜索方法,几何模型的内外边界以及该对象各个面的内部边缘可以被搜索到。但前提是几何图形是以其原始拓扑结构精准导入的。该方法也支持沿线框几何图形搜索。

搜索模式
通常,这种轮廓搜索方法支持三种搜索模式以协助找到并选择所需的轮廓。

查找到下一个指定位置
搜索并选择两个选择的曲线元素之间的轮廓。结果可以是开放的或封闭的。


查找封闭曲线
当选择一个曲线元素时,搜索并选择封闭轮廓。如果未找到封闭轮廓,则可以手动继续选择下一个元素。


曲面边界
选择表面将搜索该表面上的所有封闭的内部(黄色)和外部(白色)轮廓。


边缘或曲线上的轮廓搜索 该搜索引擎支持几种搜索并组合曲线成结果轮廓的方法。但总体来说,它的工作原理如下:
当选择第一个元素时,轮廓搜索使用一些彩色符号来显示其初步结果。


已预选的轮廓元素呈浅蓝色。

一个带红箭头的白球,表示轮廓的起始位置及其切线方向(用于搜索)。

一个绿色的球体,表示轮廓的终点以及下一元素将从哪里开始搜索。
在选择了目标轮廓上的初始元素后,可以选择任何其他元素或多个元素来完成轮廓。
在初步搜索结果之外选择额外元素将把找到的元素添加到预选项中。

开始

元素选择

结果
在初步搜索结果中选择某个元素将删除包括和之前选择的所有元素。

开始

元素选择

结果
选择开始箭头将反转方向。预选轮廓的起始位置和终点将互换。

开始

反向
该算法尝试为一条持续连接元素的轮廓找到适当的解决方案。如果在搜索过程中有多种解决方案可以继续轮廓,则会出现图形响应。在存在多个搜索方向的位置,会显示一些彩色箭头。用户必须选择他希望继续搜索的箭头方向。


在搜索中退回一个元素。

继续搜索所选方向。

搜索引擎可以通过按

键进行中断,包括拒绝到目前为止的结果。
在每个标记和轮廓本身上可以调用饼状菜单。

搜索引擎使用以下参数来找到并构建结果轮廓:

最大间隙
当已找到轮廓和下一个曲线元素之间的间隙大于指定值时,自动轮廓搜索停止。

最大角度
当已找到轮廓和下一个曲线元素之间的切线角度大于指定值时,自动轮廓搜索停止。

宏识别的弦高值
将搜索到的封闭轮廓转换为(最佳拟合)正形状轮廓(如圆形或矩形)允许的偏差或公差。

偏好同一平面
搜索可以找到位于彼此重叠的多个边缘,因为每个表面都有自己的边缘。这可能导致沿结果轮廓边缘法线的方向不同。该选项将选择在虚拟平面上(由其他轮廓元素定义)最接近的边缘,以保持边缘法线的方向一致。

限制到同一实体
当工件由多个几何体构成时,可以将搜索限制到所选实体的边缘。

自动表面边界搜索 沿表面的轮廓搜索基本上与沿边缘的搜索类似。不同之处在于,在这种情况下,输入是一个表面元素。选择后,搜索引擎将查找该元素的所有内部和外部边界,并为每个解决方案创建一个轮廓。支持多重选择表面元素。

当选择相邻表面元素时,搜索引擎将这些元素合并为一个表面对象以找到外边界。

表面边界搜索使用以下参数来构建结果轮廓:

最大边界角度
当边缘处的(表面内)法线之间的角度小于定义的角度值时,相邻表面合并。

最大边界距离
当边缘之间的间隙小于定义的距离值时,相邻表面合并。

正则形状检查的容差
将搜索到的封闭轮廓转换为(最佳拟合)正形状轮廓(如圆形或矩形)允许的偏差或公差。
多重解
当存在多种可能的解决方案以合并相邻表面时,激活该选项将导致相邻表面之间角度最小的解决方案。

几何体分解
可以将实体解散为单一表面,以生成其他域。





