摄像头视角拍摄 - Movie Maker

课前准备

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教学目标

使用Fastsuite内建场景Movie maker来创建移动视角,以更好地展示场景。

场景说明

在Fastsuite软件中,调整视角的方式为控制场景移动,而非控制相机移动。即在软件视界下,通常相机位置固定不动,软件的平移、转动、缩放,均由控制场景中物体运动生成。软件提供了重置相机位置的功能,可以将相机位置重置于某个物体表面。通过这种方式,我们可以通过创造可移动的物体来放置相机,从而创造一个自由移动的视角。

选取机器人作为movie maker的好处显而易见,手臂运动能够提供非常高的自由度从而带动相机生成比较自由的视角,而想要让视角能够没有限制的平动,我们还需要创造机器人在世界中的平移轴,这些都是通过在MovieMaker layout中创建的黑色箭头实现的。以上即为movie maker场景的原理介绍,具体的创建过程我们并不需要了解,详细使用方式以及效果请详见下方教学视频:

教学视频