对齐到框架、关节或适配器

对齐到框架、关节或适配器


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3D视图 \ UI交互 \ 操纵器 \ 轴对齐 \ 对齐到框架
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选择一个框架、运动关节或适配器,将操纵器的轴对准对象的基部(中心)。
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选择 对齐 需要注意的是,尽管操纵器轴将与选定对象对齐,但其位置仍保持不变。此外,操纵器与其对齐的选定元素之间没有链接。从这里可以再次自由地修改操纵器的位置和方向。