对齐到框架、关节或适配器
对齐到框架、关节或适配器

[3D视图](pobj_3dview.md) \ [UI交互](pref_ui_interaction.md) \ [操纵器](pobj_ui_manipulator.md) \ [轴对齐](ppie_manipulator_alignment.md) \ [对齐到框架](ppie_manipulator_alignment.md)

选择一个框架、运动关节或适配器,将操纵器的轴对准对象的基部(中心)。


选择 对齐 需要注意的是,尽管操纵器轴将与选定对象对齐,但其位置仍保持不变。此外,操纵器与其对齐的选定元素之间没有链接。从这里可以再次自由地修改操纵器的位置和方向。