摄像机视图

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3D 视图 \ UI 互动

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投影视图

用户看到3D世界内容的方式基于活动摄像机的原理。用户通过摄像机的镜头来看3D空间。这个3D空间是一个固定的环境,包含几何和其他图形对象。所有查看操作,如缩放或旋转,都是通过相对于这些对象放置和移动摄像机来生成的。

投影视图是摄像机镜头看到3D空间的方式。在设置中可以在正交视图和透视视图之间切换。

正交视图,也称为正交或平行视图,视线是正交于摄像机的。透视视图中,视线以一个视角捕获,焦点在摄像机镜头。这比正交视图更为现实,并且在查看许多对象接近的组件细节时非常有用。

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正交

透视

摄像机

3D视图中的每个视图将有一个活动摄像机。因此,当屏幕分成多个视图时,会有多个摄像机在使用。在每个视图中,其他摄像机视图由一个摄像机对象指示,方向相应于视图方向。

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当一个摄像机在一个视图中附加到一个对象并因此阻止自由视图操作时,其他视图中的摄像机对象会变成红色,以突出显示这种附加状态。

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