视角罗盘 == ![](imgs/page_12white.png) [3D视图](pobj_3dview.md)\\[UI交互](pref_ui_interaction.md) ![](imgs/gui_compass1_60.png) ## 主视图 视角罗盘的彩色圆锥体代表全球坐标系统(全局框架)的主轴。X轴用红色圆锥表示,Y轴用绿色圆锥表示,Z轴用蓝色圆锥表示。每个圆锥都是可选对象。用左键单击圆锥会自动将相机视点切换到相应的主预定义视图(+X、-X、+Y、-Y、+Z、-Z)。但是,变换到这些主视图时,缩放比例不会改变。用中键单击圆锥也会将相机视点切换到相应的预定义视图,同时缩放比例会重置为默认值,使模型的所有3D数据可见。这仅适用于3D视图的显示区域内的数据。最后一次交互的一个副作用是整个模型会自动居中在3D视图中。 ![](imgs/gui_compass1_60.png) ![](imgs/gui_compass4_60.png) ![](imgs/gui_compass5.png) ![](imgs/gui_compass1_grey_select60.png) + ![](imgs/gui_mouseleft_grey_40.png) ![](imgs/gui_compass3.png) ![](imgs/gui_compass5.png) ![](imgs/gui_compass1_grey_select60.png) + ![](imgs/gui_mousemiddle_grey_40.png) ![](imgs/gui_compass8.png) 随机视图 主视图 等距视图 视图罗盘的中心球体也可以用于3D操作。用左键单击中心球体会自动将相机位置设置为等距视图,但保持操作前的缩放比例。第二种方式是用中键单击中心球体,这种情况下不仅相机位置会设置为预定义的等距视图,还会将视图缩放比例重置为默认值,使模型的所有3D数据可见。这仅适用于3D视图的显示区域内的数据。最后一次交互的一个副作用是模型会自动居中在3D视图中。 ![](imgs/gui_compass5.png) ![](imgs/gui_compass1_grey_select2_60.png) + ![](imgs/gui_mouseleft_grey_40.png) ![](imgs/gui_compass6.png) ![](imgs/gui_compass5.png) ![](imgs/gui_compass1_grey_select2_60.png) + ![](imgs/gui_mousemiddle_grey_40.png) ![](imgs/gui_compass7.png) 随机视图 等距视图