资源传感器
资源传感器

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[传感器](pref_rb_sensors.html#command)

[传感器信号端口](pref_rb_sensors.html#signal)

[资源传感器对象命令](pref_rb_sensors.html#commands)

[更多资源参考信息](pref_rb_sensors.html#more)
[

](pref_rb_sensors.html "页面顶部")传感器
传感器是组件,通常是电子组件,可以检测或测量过程变量。传感器的输出是一个信号。 该软件支持以下类型的传感器。

[接近传感器](javascript:HMToggle('toggle','TOGGLE0186A1','TOGGLE0186A1_ICON')) 接近传感器可以在不与物体接触的情况下检测物体的存在。 在3D视图中,接近传感器由下图所示的对象形象地表示。

传感器对象的圆柱显示传感器检测区域或碰撞区域的实际尺寸。 接近传感器具有以下属性:
属性 描述 备注

名称 接近传感器的名称。 允许为空名。 端口类型 传感器的端口类型,即检测时的开关行为。传感器支持两种类型:

常开 NO

常闭 NC 切换直径 传感器检测区域的直径。 切换距离 传感器检测区域的高度。

X, Y, Z 传感器的X, Y和Z坐标。 坐标设置为组件的全局坐标系统。 滚动(X), 俯仰(Y), 偏航(Z) 传感器的滚动、俯仰和偏航方向。 方向角设置为组件的全局坐标系统。

定义传感器可以检测的组件类别。通过相应的类别图标进行选择。 重置命令将定义切换回基本设置。 类别工件。

类别资源。

选择类别图标将设置类别的所有组件。 类别人类。


[光栅传感器](javascript:HMToggle('toggle','TOGGLE0186A2','TOGGLE0186A2_ICON')) 光栅传感器可以在不与物体接触的情况下检测物体的存在。 在3D视图中,光栅传感器由下图所示的对象形象地表示。

传感器对象的圆柱显示传感器检测区域或碰撞区域的实际尺寸。光栅传感器具有以下属性:
属性 描述 备注

名称 光栅传感器的名称。 允许为空名。 端口类型 传感器的端口类型,即检测时的开关行为。传感器支持两种类型:

常开 NO

常闭 NC 切换直径 传感器检测区域的直径。 切换距离 传感器检测区域的高度。

X, Y, Z 传感器的X, Y和Z坐标。 坐标设置为组件的全局坐标系统。 滚动(X), 俯仰(Y), 偏航(Z) 传感器的滚动、俯仰和偏航方向。 方向角设置为组件的全局坐标系统。

定义传感器可以检测的组件类别。通过相应的类别图标进行选择。 重置命令将定义切换回基本设置。 类别工件。

类别资源。

选择类别图标将设置类别的所有组件。 类别人类。

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](pref_rb_sensors.html "页面顶部")传感器信号端口
传感器的端口类型定义了传感器在检测时的行为。 在模拟期间,传感器的状态开关通过传感器对象颜色的变化来可视化。


[

](pref_rb_sensors.html "页面顶部")资源传感器对象命令

[创建传感器](pfunc_rb_sensorcreate.md)

[编辑传感器](ppie_rb_sensoredit.md)

[传感器上的命令](pref_rb_cmd_onsensor.md)
[

](pref_rb_sensors.html "页面顶部")更多资源参考信息

[资源分类](pref_resource_classes.md)

[资源运动学](pref_kinematics.md)

[资源属性](pref_resource_attributes.md)

[用户定义属性](pref_userdefinedattributes.md)

[资源设计规则](pref_resource_designrules.md)

[适配器](pref_adapter.md)

[框架](pref_frames.md)

[演员](pref_rb_actors.md)

[物料流](pref_rb_materialflow.md)

[行为模型](pref_rb_behaviormodel.md)

[过程模拟行为](pref_processsimulation.md)