动力学

[参考指南](pref_references.md) \ [组件与对象](pref_componentsobjects.md) 动力骨架

资源的动态能力由其动力骨架定义。这个动力骨架是一系列相互连接的关节,形成一个控制资源(部分)运动的链条。 关节是一个框架,一个坐标系统,具有若干预定义的运动属性。 属性 描述 坐标 关节的位置和方向。 轴 关节所参考的坐标系的轴。 类型 关节的类型:

平移

旋转
父项
关节的父项关节或根框架,用于定义在动力骨架中的依赖关系。
限制
关节运动的最大和最小值。
最大速度
关节运动的最大速度。
最大加速/减速
关节运动的最大加速或减速。
连接未驱动关节
未驱动关节与驱动关节的刚性连接。
动力骨架的根由资源的根框架设置。
这个根框架与资源的固定部分相关,从该部分衍生出所有(相对的)运动。 在仿真过程中,动力骨架内所驱动关节的确切值由连接到资源的控制器设置。
动力学交互

[构建动力学](pfunc_rb_createskeleton.md)

[编辑动力学](pfunc_rb_editskeleton.md)

[交互式仿真](pref_interactivesimulation.md)

[动力饼图上的命令](pref_rb_cmd_onjoint.md)
更多动力学参考信息

[动力链](pref_kinematics_skeleton.md)

[关节分类](pref_kinematics_jointclasses.md)

[关节属性](pref_kinematics_jointattribute.md)

[未驱动的动力系统](pref_kinematics_undriven.md)