定义资源
定义资源类型
[定义工作台](pref_workbench_rb.md) \ [构建](pfunc_rb_build.md)

右键点击操纵器中心的球体会打开圆形菜单,以指定将创建的资源类型。


[重置操纵器](pfunc_manipulatorreset.md)

[选择操纵器位置](ppie_manipulator_picking.md)

杂项

人力

外围设备

生产
资源被分类为不同的类别。每个类别驱动资源在布局中的主要功能和行为。
类别
描述

生产 用于生产和制造目的的资源,控制运动学。


机器人和机床

龙门和导轨

变位器

末端执行器

人力 进行某种制造操作的人力资源。

外围设备
直接支持制造操作的资源。


工具库

工具

夹具

夹装

装配

杂项
用于完成制造环境的资源。


附属品

机壳

平面布局

保护装置

建筑部件
选定资源类别和类型后,软件会创建该特定资源的基本信息。通常包括一个根框架R,一个机械子配件,称为Mechanical_Root_Plug1,以及一个电气子配件,称为Electrical_Root_Plug1。但这根据资源类型可能有所不同。根框架会放置在活动布局文档中的操纵器位置。

资源基本已经定义好了。通过资源仪表板,可以完成其主要定义。
 这里不能更改资源的类别或类型。只能在资源仪表板中完成此操作。