定义资源 定义资源类型 [定义工作台](pref_workbench_rb.md) \ [构建](pfunc_rb_build.md)
![](imgs/rb_create.png)
右键点击操纵器中心的球体会打开圆形菜单,以指定将创建的资源类型。

![](imgs/1_rb_create.png)
![](imgs/manipulator_reset.png)
[重置操纵器](pfunc_manipulatorreset.md)
![](imgs/pick.png)
[选择操纵器位置](ppie_manipulator_picking.md)
![](imgs/rb_miscellaneous.png)
杂项
![](imgs/rb_human.png)
人力
![](imgs/rb_peripheral.png)
外围设备
![](imgs/rb_production.png)
生产

资源被分类为不同的类别。每个类别驱动资源在布局中的主要功能和行为。 类别
描述
![](imgs/rb_production.png)
生产 用于生产和制造目的的资源,控制运动学。
![](imgs/2_rb_createproduction.png)
![](imgs/rb_productionrobot.png)
机器人和机床
![](imgs/rb_rail.png)
龙门和导轨
![](imgs/rb_wpcpositioner.png)
变位器
![](imgs/rb_endeffector.png)
末端执行器
![](imgs/rb_human.png)
人力 进行某种制造操作的人力资源。
![](imgs/rb_peripheral.png)
外围设备

直接支持制造操作的资源。
![](imgs/2_rb_createperipheral.png)
![](imgs/rb_toolmagazine.png)
工具库
![](imgs/rb_tool.png)
工具
![](imgs/fb_fixturebuilder.png)
夹具
![](imgs/rb_jig.png)
夹装
![](imgs/rb_dressup.png)
装配
![](imgs/rb_miscellaneous.png)
杂项


用于完成制造环境的资源。
![](imgs/2_rb_createmisc.png)
![](imgs/rb_furniture.png)
附属品
![](imgs/rb_chassis.png)
机壳
![](imgs/rb_floorplan.png)
平面布局
![](imgs/rb_protection.png)
保护装置
![](imgs/rb_buildingparts.png)
建筑部件
选定资源类别和类型后,软件会创建该特定资源的基本信息。通常包括一个根框架R,一个机械子配件,称为Mechanical_Root_Plug1,以及一个电气子配件,称为Electrical_Root_Plug1。但这根据资源类型可能有所不同。根框架会放置在活动布局文档中的操纵器位置。 ![](imgs/rb_create_1.png)
资源基本已经定义好了。通过资源仪表板,可以完成其主要定义。 ![](imgs/warning_24.png) 这里不能更改资源的类别或类型。只能在资源仪表板中完成此操作。