建立资源
建立资源

[资源构建工作台](pref_workbench_rb.md)

创建/编辑资源命令在启动时不会执行直接功能。它会自动激活3D视图中的操控器。此阶段可以启动三个主要的资源构建操作:

[定义资源类型](pfunc_rb_defineresource.md)

[创建运动骨架](pfunc_rb_createskeleton.md)

[编辑运动骨架](pfunc_rb_editskeleton.md) 更多资源参考信息

[资源](pref_resource.md)