材料选择器 材料选择器
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使用材料选择器命令,可以修改几何体的颜色和照片渲染效果。
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执行命令时,会出现材料选择器面板。
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面板有各种选项来影响几何体的视觉表现。 模板 可从一系列预定义的材料属性列表中选择所需的视觉效果。这些定义可以在设置的材料编辑器中进行管理。 反照率 可以在此处修改渲染(反射)颜色。它可以从颜色表中选择,或者可以在编辑字段中插入其(已知的)RGB或Hex值。此外,颜色的透明度也可以通过右侧的滑块或在字段中输入A值(在0到100之间)进行修改。值0表示完全透明,值100表示完全不透明。
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照片真实感渲染的其他选项: 金属感 光的反射。越“金属”,即数值越接近1,环绕环境光的反射就越多。
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粗糙度 漫反射。越“粗糙”,即数值越接近1,环绕环境光的漫反射就越多。
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照片真实感渲染仅在中等和高的渲染等级下可见。
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使用颜色选择器可以从屏幕上的任何鼠标位置取色。只需按住左键并拖动到所需的屏幕像素即可。颜色表会动态显示找到的颜色。释放左鼠标按钮即可确认。
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使用重置按钮,可以将单独修改的属性恢复到选定模板材料的原始值。 定义渲染材料
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[材料编辑器](pfunc_settings_material.md)