控制器几何

[控制器构建工作台](pref_workbench_cb.md)

几何命令是一个有用的命令,用于保持资源或控制器的几何形状,以便为该组件生成逼真的3D表示。在设计资源或控制器时,它与导入命令结合使用。导入后,几何形状变得可见,但尚未成为组件的一部分。在此阶段保存并关闭文档将会丢失几何形状。为了使组件用导入的几何形状表示,并且在资源的情况下,使几何形状能够与资源的运动相应地反应,必须将几何形状附加到组件定义的关节和框架上。在软件的任何工作台或功能中,导入的几何形状通常以其原始或修饰后的颜色显示。当此命令激活时,显示屏会显示哪些几何形状已经或尚未附加到组件。附加的几何形状会被赋予新的临时颜色,每个框架或关节的颜色不同。未附加的几何形状则以原始颜色的浅灰色阴影模式显示。



正常显示
几何学显示未附加
几何学显示已附加
称为实体的几何对象可以在这里进行操作。需要打开饼形菜单来进行操作。


[激活操控器](pfunc_togglemanipulator.md)

[选择操控器位置](ppie_manipulator_picking.md)

[将选择移动到其他工作区](pfunc_showhideselection.md)

[移除实体](pfunc_geometry_remove.md)

[更改材料属性](pfunc_materialpicker.md)

[将实体附加到组件](pfunc_cb_geometryattach.md)

[从组件上分离实体](pfunc_cb_geometrydetach.md)