对齐到网格节点 对齐到网格节点 ![](imgs/page_12white.png) [3D 视图](pobj_3dview.md) \ [用户界面交互](pref_ui_interaction.md) \ [操纵器](pobj_ui_manipulator.md) \ [轴对齐](ppie_manipulator_alignment.md) \ [对齐到点](ppie_manipulator_alignpoint.md) ![](imgs/selectmeshpoint.png) 选择网格几何体的一个要素,将操纵器的轴指向该要素的最近节点点。 ![](imgs/manipulator_24e.png) ![](imgs/manipulator_24k.png) 选择 已对齐 需要注意的是,尽管操纵器的轴将与所选择的对象对齐,其位置仍与之前相同。此外,操纵器和已对齐的选择元素之间没有链接。从此操纵器的位置和方向可以再次自由修改。